阅文小说网 > 都市言情 > 开发三角洲玩法,震惊全球玩家! > 第14章 玩法的开发(3/5)
暗中毒蛇。

    他们将“猥琐”、“隐忍”和“机会主义”发挥到了极致。

    他们可能没有任何像样的装备,甚至只拿着一把初始小刀或破手枪。

    但他们拥有无与伦比的耐心,以及对地图阴暗角落的深刻理解。

    他们会找到那些最不起眼、最容易被忽略、视野却又相对开阔的位置——可能是某个集装箱的顶部缝隙,可能是通风管道的入口,可能是某个堆满垃圾的房间角落,甚至可能是在一堆废弃零件后面一动不动地趴上半个小时。

    他们不主动出击,不主动搜刮,甚至会刻意避免发出任何声音。

    他们的目标只有一个:等待猎物自己送上门来。

    这个猎物,可能是刚刚结束一场恶战、身心俱疲、放松警惕的胜利者;可能是匆匆忙忙赶往撤离点、归心似箭的玩家;也可能只是一个路过的不幸蛋。

    当猎物进入他们的攻击范围时,他们会毫不犹豫地发动偷袭,往往是在对方完全没有反应过来的情况下,用最简单粗暴的方式(比如近距离霰弹枪,如果副本里有的话,或者直接冲上去用近战武器)将其击杀,然后快速舔包,消失在阴影中。

    虽然这种极其猥琐的玩法被绝大多数玩家所鄙视和唾弃,甚至有人认为这破坏了游戏的公平性。

    但也必须承认,这确实是一种在资源匮乏、装备落后的情况下,以小博大、低成本高收益(如果偷袭成功的话)的有效策略。

    “老六”的存在,如同幽灵般弥漫在废弃工厂的每一个角落。

    v11版本新增的掩体和调整后的光照,在方便正常玩家的同时,也无意中为“老六”们提供了更多绝佳的藏身之所。

    “星环社区”的“副本吐槽”版块,几乎每天都会刷新出大量关于被“老六”阴死的血泪控诉帖,各种“问候设计师”和“诅咒老六”的言论层出不穷。

    “草!草!草!心态崩了!又被老六阴了!我他妈发誓!下次进图我先对着每个角落扔三个手雷!”

    “这游戏还能玩?转角遇到爱?不!转角遇到拿着喷子的老六!”

    “设计师你能不能做个人?!管管这些老六吧!太影响游戏体验了!!”

    “楼上的别叫了,