阅文小说网 > 都市言情 > 开发三角洲玩法,震惊全球玩家! > 第3章 设计者认证(2/4)

    这不仅考验申请者的创意和逻辑思维能力,更考验对官方设计工具的熟练掌握程度。

    林越回想起自己前世使用 ue或 unity引擎的经验,虽然有一定基础,但这个世界的“设计器”显然是完全不同的体系,一切都需要从零开始学习。

    而压垮骆驼的最后一根稻草,是那高昂的认证费用。

    通过理论考试和实践考核后,申请者还需要一次性缴纳高达 10,000信用点的认证费用!

    一万信用点!

    林越看着自己账户里那可怜的 875,感觉心脏都被攥紧了。

    这对他来说,简直是一个天文数字!

    网站还提到了另一种方式:积累 500点“世界贡献点”。

    贡献点的获取途径包括:独立通关极高难度的官方史诗级副本、发现并举报足以影响系统平衡的重大 bug、在现实世界中做出对社会有杰出贡献的行为(如科研突破、见义勇为等)。

    每一种途径都难如登天,对于林越这样的底层新人来说,几乎是不可能完成的任务。

    他有些沮丧地靠在椅子上。

    设计者的门槛,比他想象中高太多了。

    这几乎是为那些有背景、有资源、或者天赋异禀的精英们量身定做的通道。

    普通人想要挤进去,难于登天。

    他不甘心地在官方网站和相关的玩家论坛里继续搜索,希望能找到一丝捷径。

    论坛的“设计者交流区”里,充斥着大量抱怨门槛过高的帖子。

    许多和他一样有想法、有热情的年轻人,都被这三重“天堑”挡在了门外,只能无奈地放弃梦想,继续在低级副本里挣扎。

    “狗屎一样的认证制度!完全是扼杀创意!”

    “理论考试太难了,那些题目根本不是人能答出来的!”

    “一万信用点?我刷十年矿坑都攒不够!”

    “听说那些大公会和设计工作室都有内部渠道,可以更容易地拿到资格,对我们散人太不公平了!”

    看着这些充满怨气的帖子,林越感同身受。

    就在他快要绝望的时候,一条被淹没在众多帖子中的、不起眼的规则说