么情况?为何他会比其他人快?”
“杂役弟子交灵石的时候会减速,为何他的不减速!?”
“难道是魔道特殊?”
“不可能!我看疯狂的敌人,它的奴隶跟杂役弟子没区别!”
“作弊!作弊!”
“幻境创作者肯定给自己修改数值了!!”
“没有证据不要乱说啊,陆师弟不是这样的人”
“你们快看……陆师弟的操作速度好快!!”
……
钟义将画面聚焦陆泽。
此时不仅是游戏画面,连他在指挥室的景象也出现在众人面前。
陆泽以手指作鼠标,飞快地在画面中操作着。
前世各种指令选项,变成了令咒与术法。
他所展现的,是前世《星际争霸》的经典操作——
“分农民”与“加速采矿”。
若是让农民,也就是杂役弟子或者奴隶,自动采集灵石。
难免会出现采集单位满了,然后调头去其它矿点的操作。
陆泽开局便习惯性地将奴隶挨个散开,各自手动控制到指定矿点,避免出现这样的情况。
当然,这只是最基本的散开。
其中还有一些细节,比如调整杂役弟子的入矿角度,让其往返的距离最短,从而提高效率。
相比分农,加速采矿的操作要求要高上许多。
杂役弟子,或者说所有单位都有加速与减速的设计。
前进过程处于加速状态,即将抵达目标点则是缓慢减速状态。
杂役弟子在回基地提交灵石的时候,快要抵达基地时会有一个减速、回头的动作。
但是,
这个动作,可以靠操作取消。
原理很简单:
杂役弟子回基地时,手动控制往基地后方移动。
走到基地门口时,因为距离目标点尚有一段距离,杂役弟子仍旧处于加速状态。
此时重新下达“递交灵石”的指令,杂役弟子便会直接停下,递交灵石。
听上去简单,实际操作起来,非常考验时机把握。
再加上一次两次的操作并无成效