!”
何米比划着描述,“她能不能这样打,一挥手,一飞剑,法术就用出去了,手指掐的好看,但是没有碰到人的那种。但是呢,具体的动作,可以用特写带过。”
何米描述的就是后世“玄幻片”的那种打戏,拿过来拍武侠片都被看的腻味了,没有一拳一拳砸在身上那种邦邦硬的质感,但是这是鬼片啊!
替身特写慢镜头的镜头一直被吐槽,挥手耍剑转圈圈的打戏一直被嘲笑,但是美啊!
舞武不分,就是一个字,美啊!
鬼片的打戏要什么质感?要的就是轻飘飘,连身体都摸不到的空灵和缥缈!
“回头找武指商量一下,看看能不能用。”柯旭越想越觉得是个好主意!
这后世被用烂了的拍摄手法,刚出现的时候也是很惊艳的。
“《倩女幽魂》里那种只用一根威亚下面装个滑轮拉来拉去的飞行和出场方式太简单了吗?”何米比比划划,“我问过陈导,现在比较常用的威亚就两种,一种是直接往上拉,一种是往后拉,那能不能两根威亚一起系,斜斜得这样飘过来?就好像气球那样,全身没有任何着力点?”
“一般说飞嘛,不管是武侠还是神仙,不管是御剑还是直接飞,都有一个明显用力的姿势,比如这样。”何米捏了个剑指比在身前,这就是御剑飞行的样子,“身体前倾,明显能看出重点落在脚下。”
“或者是这样。”双手负在身后,头往前倾,这是用力向前飞行的样子,“这是说明,是上半身在用力。”
“可是她是鬼啊,她没有实体,不受地心引力的束缚,她应该是飘,不是飞?所以她应该是全身很放松的,就像躺在床上,清清淡淡得划过去,就像……就像飘在泳池上嘛,没有具体的受力点,力气是均匀得用在全身的!”这是何米自己的想法,没有具体的例子。
技术在发展,电影当然也要在进步。《倩女幽魂》是八十年代的片子,被超越也太正常了!
何米现在忽然在感叹自己的电影实在看的太少了!
“这个想法好!”柯老怪两眼放光,香江电影千帆过尽,少有新意都是珍贵的!
他赞同,何米就放心了。
以柯老怪的审美和眼光,何米