身,分身受到的伤害增加50,完全继承本体的生命值和伤害,回合结束时,包括所有分身和本体有40的概率进行一次分身】
【所有的分身最多存在3个回合,完成了一次分身的分身,将重置当前计时】
伤害和上限都比以前高了,唯一可惜的是,没有以前那么稳定的分裂速度了。
现在想要看一群猴子打一座山的怪物那是几乎不可能的事情了。
就是这耗能确实离谱,姜智开局高达8点的能量,感觉啥事没干就已经被花的差不多了。
剩下的能量悟空并没有乱用,他应该知道姜智拥有一件特殊的遗物能够存储多余的能量。
第二个回合开始封锁着霜君的金色咒印,终于裂开。
此刻的霜君眼中带着明显的愤怒,刚刚那一下,就像是对他的挑衅。
只是在他自己都不曾知晓的地方,姜智已经能够明显感觉到他内心的惶恐。
有这种情绪其实很正常,要是个正常的人类就会对未知的事情产生恐惧。
甚至也没想到,定身咒不会被规则判定为负面效果,如果被判定为负面效果的话,那它应该被霜君直接逆转掉。
在战斗过程中直接跳过你一个回合的诡异力量。
别说是这一世了,拥有这种介绍的卡牌在姜智前世那都是位列仙班的存在。
无论使用他们的条件再怎么苛刻,也一定有他们发挥的土壤。
更何况悟空的定身咒并没有消耗的词条,只要卡组运转的够快,每两个回合,定你一个回合那都是轻轻松松的事情。
姜智原本还想用自己的妄念能力增幅一下悟空,不过想想还是算了,现在自己通过专长给他带来的增幅,还不如自己留着这些能量看看能否多撑一个回合。
而且现在悟空的伤害完全足够,他身上各种各样的增幅实在是太多了。
这是套最纯粹意义上的伤害类卡组,要不是石猴之力没了灵力的支持被削弱了不少。
启动它需要1点的基础能量,否则现在悟空身上的状态早就起飞了。
不过现在离飞也不远了,原本只有100点的力量没几棍子就直接翻成了1600点。
他之所以没有继