“你好,我是苏怡。”
苏怡看着也就二十出头的模样,她扎着干练的马尾,眼神清澈透亮,一言一行之间,彰显出十足自信。
“请坐。”楚白示意她坐下,随后认真看起桌上的简历,半晌后问道:“苏小姐是清北大学计算机系毕业的?”
“是的。”苏怡微微颔首,“我从小和别的女孩子不同,我喜欢玩游戏,认为游戏是一种很好的精神食粮,能够让我从中得到放松。”
“当然,游戏时间需要适量,不可沉迷,我通常都是完成所有的事情后,才会用游戏放松身心。”
楚白闻言,暗赞一声。
苏怡的说法如果是由一个网瘾少年口中说出,势必会惹来一片谩骂,但苏怡可是清北大学的高材生。
她说出这番话,你如果要反驳她,那就拿出至少相同的学历。
但这正是楚白需要的。
如果一个游戏制作公司的管理者都视游戏为洪水猛兽,做出来的游戏又怎么能够让广大玩家满意呢?
楚白手指落在简历上的一行,问道:“简历上注明你在校期间就开发过几款小游戏,并且都获得了不错的成绩。”
“没错。”苏怡神情上浮现出一抹骄傲,“虽然都是些简单的休闲游戏,但在创意和玩法方面我做出了努力。”
“也正是借助一部分新颖的创意与玩法,这几款小游戏在国外知名蒸汽平台上总计卖出五十万份。”
在校期间通过自制小游戏,在蒸汽平台上卖出五十万份的销量,苏怡有足够骄傲的资本。
这一点,楚白都无比的佩服。
至少在游戏理解方面,苏怡不存在任何问题。
游戏制作,这方面很重要。
但楚白需要的,不仅仅是游戏理解,还要考量对方的游戏理念。
理念不同,哪怕你制作出世界上最火爆的游戏,楚白也不会通过这场面试。
所以,接下来,楚白直接问道:“你对当前游戏行业普遍的重氪,逼氪模式怎么看?”
苏怡闻言,脸上的骄傲隐去,变得严肃起来,她略作思索,组织好话术,答道:“说实话,我很反感。”
停顿片刻,她接着说道:“游戏应