上升个几级,还是可行的。
这个“锻造合成系统”最让高微满意的地方是,用于升级的装备,不会损坏。
比如说,用于升级的原始装备,极品六角戒子,属性为持久7,魔法0-2。
成功升级,选择加魔法的情况下,就会变成持久7,魔法0-3的六角戒子。
失败也不怕,无非就是损失金币和其他9枚普通戒子。
作为原始装备,持久7,魔法0-2的极品六角戒子,还在。
这比游戏里面升级武器,动不动就碎掉,好太多了。
而且,每次升级,都是同样数量的材料和金币,没有层层加码,哪怕是升第9级,还是添加9个普通戒指即可。
这简直就是天大的福利!
可能是为了配合这个“锻造合成系统”,包裹和仓库也升级了,数量多了几倍不说,还新增加了一个“归并同类”功能。
同样的装备,材料,可以批量打包,还是拿六角戒子举例。
50个魔0-1的普通六角戒子,归并同类,就能放到同一个格子里,显示为六角戒子50。
归并的最大数值,高达9999。
极品装备,只要攻、魔、道属性相同,也可以归并,持久高低不同,不受影响。
如此一来,升级锻造装备,就变得容易多了。
说完锻造,再说合成。
合成装备更牛逼,但条件也更苛刻。
还是以六角戒子为例,三个六角戒子,除了主属性,分别加了1点攻、魔、道,进行合并的话,一旦成功,就能收获一枚超级极品。
成品六角戒子属性会取三个戒指的最高值,变为魔法0-2,道术0-1,攻击0-1。
高微是三职业合一的混沌战士,这个合成装备的功能,完全就是为他量身打造。
可惜,合成一件装备的要求,高到让人望而生畏,现阶段,他还远远够不到标准。
除了这个逆天的“锻造合成系统”外。
系统还更新了金币和装备的爆率。
金币爆率大涨,赚钱会变得更加容易。
至于装备爆率,普通装备会爆出的更加频繁,但极品爆率还是