手忙脚乱,可慢慢的,他自己就摸索出了一些诀窍。
这开刃的武器,就是比大锤好使,难怪武侠小说里面,出了那么多刀客。
可惜了,以前自己怎么没有发现大刀的好处?
大刀片子,比大锤轻得多,舞动起来,虎虎生风。
这c2合金的厚背刀,设计合理,线条流畅,材质过硬,既省力,又便捷,还不容易卷刃。
简直是居家旅行,杀人越货的首选武器。
高微接近20点的准确加持下,十刀有八刀都是砍向敌人的脖子。
丧尸这种基础怪,很难防御闪避,差不多是刀刀秒杀的结局。
丧尸生命力虽强,可脑袋掉了,照样得死。
血条直接就归零了!
高微想要用雷电术弄死丧尸,还得两发入魂呢!
魔法技能,费蓝药,也就是变相烧钱,打小怪的时候,还真不如大刀片子好使。
这么看来,武士职业,也有可取之处。
这武功啊,还得练!
战斗经验,就是在一次次的杀怪中,逐渐总结完善的。
以武士身份近身杀怪,辅以道士的“治愈术”,是最省钱,最高效的打法。
但凡事有利有弊,这么干,特别容易疲累,身体受不了。
不停的挥刀劈砍,就连神仙也遭不住。
所以,高微不断的调整劈砍和魔法攻击的频率,希望找到最适合自己的节奏。
他通过反复试验,发现每砍3到5刀,最好就使用4次左右的魔法技能,这样既能让身体稍作休息,又不至于过分损耗精神,能有效的提高战斗的持久力。
如此一来,刷怪效率自然而然也就提高了。
有了两个“宝宝”之后,高微还开发出来许多新打法。
怪物并非均匀分布的,出现的时候,或多或少。
少的就不提了,多起来,恨不得几十上百个丧尸聚到一起。
这里面还往往夹杂着精英级别的大怪。
纵然是高微这种实力,被一大群怪物围住,也很头疼。
全靠抗拒火环,不停的把怪物分割成几个小队,再逐一消灭。
现在他不