木,贪吃蛇你来操刀。大家有啥问题随时沟通。”两人领命,干劲十足。
游戏开发计划定好后,棒梗又开始操心宣传推广的事儿。
他利用自己在香江的人脉,联系了几家广告公司和媒体。
他给一家香江一家电视台负责人打电话:“六叔,我有个游戏项目想找你们做宣传,咱合作一把呗。”
邵老六在电话那头笑着说:“棒梗你的项目,我肯定支持啊,具体情况咱们见面详谈。”
棒梗约好了和六叔见面的时间,又马不停蹄地准备宣传资金。
他从自己的账户里划出一笔钱,准备用来制作精美的宣传海报。
与此同时,游戏开发工作也紧锣密鼓地开展起来。
佐藤和铃木带着各自的团队投入到编写代码、设计画面的工作中。
然而,没过多久,问题就浮现出来了。
程序员们遇到了技术难题,神州魔方的代码总是出现漏洞,导致游戏运行不稳定。
佐藤急得抓耳挠腮,对着代码一遍又一遍地检查。
而在策划方面,策划人员之间也出现了创意分歧。
对于神州魔方的玩法和风格,大家各执一词。
有的认为要保留经典玩法,有的则主张加入更多新奇元素。
团队的气氛变得紧张起来,争吵声不时从会议室传出。
棒梗得知这些情况后,赶忙来到工作室。
他看着愁眉苦脸的佐藤,安慰道:“佐藤,别着急,技术难题咱慢慢解决,说不定换个思路就通了。”
又转头对策划人员说:“大家有不同意见是好事,但得好好沟通,咱们目的是把游戏做好。”
可是,事情并没有那么容易解决。代码漏洞依旧存在,创意分歧也越来越大。棒梗心里有点着急,但表面上还是强装镇定。
这天,他正在办公室里思索解决办法,电话突然响了。
是贺新打来的电话,贺新在电话里说:“棒梗,那些二世祖又有动静了,好像在联合一些同行打压你的游戏项目。”
棒梗握紧拳头,咬牙说道:“哼,还来劲了,我倒要看看他们能怎么着。”
挂了电话,他决定先集中