息治疗范围内所有盟友,数值等于吐息伤害值。
【腐烂吐息】:吐息对所有敌对活物造成体质伤害,数值等于1d4+神话阶层的一半。
可通过强韧豁免减半,Dc与吐息豁免相同。
一巫妖道途能力—
【死亡之力】:获得引导死亡能量的能力,对不死生物造成治疗或对生物造成伤害。
范围是角色的光环范围,数值是(2+神话阶层)d6,豁免难度为10+神话阶层+最高属性调整值。
死亡之力池=3+神话阶层=13
【墓穴之主】:巫妖可以任意使用号令死灵,在光环范围内,所有受巫妖指挥的不死生物的力量、敏捷和魅力(不死生物以魅力加值代替体质加值)属性获得加值,数值等于神话阶层一半再加1,它们的攻击现在可以穿透「全伤害减免」以外的任何伤害减免。
【死亡领主】:获得了神性的巫妖可以不必依赖神衹,巫妖的追随者可以被他赐予神术,同时获得多个神性领域。
领域:死亡、暗影、冰霜、力量、亡灵、战争。
【黑暗仪式】:巫妖可以用黑暗仪式联结同伴,当巫妖或他光环内进行过黑暗仪式联结的同伴施法时,施法者等级提升2级。
巫妖之力一【夺命魔法】:每天至多三轮,巫妖释放的所有法术忽略法术抗力和法术免疫。被这些法术影响的生物在1d3+1轮内无法施法。
【颤骨冲击】:巫妖的冲锋攻击或者战技成功命中,庞大的死亡之力将冲击敌人的骨骼,造成每个神话阶层1d6点黯蚀伤害。
【腐烂之触】:巫妖的所有天生攻击,以及近战接触攻击和徒手攻击,都会让目标肉体腐败,造成1d6+神话阶层(最高10点)的黯蚀伤害。受影响的生物还会因每次攻击受到1点力量属性伤害。
【噬星之寒】:每天至多三轮内,巫妖可以为自己释放的所有法术注入噬星之寒的能量。被这些法术影响的目标必须进行强韧(体质)豁免检定,DC=10+巫妖角色等级的一半+神话阶层+巫妖最高的属性调整值,失败则陷入目盲并受到28+神话阶层的伤害,直到战斗结束前对寒冷和黯蚀(负能量)易伤。
【魔法吞噬者】:巫妖的基础法术抗力提升至25,并获得等同于神话阶层的加值。每当敌人在对抗巫妖的法术抗力时失败,巫妖的下一个法术便可以被瞬间释放,如同运用了超魔专长【法术瞬发】。
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