第926章数码兽和鬼城
制造数码兽并不是一件容易的事情。
即便是对艾维来说也是如此。
这倒不是说他没办法用深网中的数据在法路易岛上搓出具有初级智能的新居民,而是无法让这些居民拥有和原版数码兽相似的行为逻辑和技能绝招。
说到底,他记忆中的那个数码世界,也无非就是借著人工智慧电脑病毒的扩散,隐藏在计算机网络中的另外一个世界罢了,和2077年的深网具有极高的相似度。
而在数码世界中诞生的数码兽,则主要由构成数码核的核心数据、构成信息基础的线框模型和构成皮肤的纹理构成。打个形象的比方,就是电子游戏中的主角或者NPC的模型,只不过这些模型是获得了数码核后才有了框架和纹理。
但在深网的赛博空间中,流窜AI并不会一直保持建模,最多只是渲染一些120P的像素点,让自己拥有一个简陋的外观形态罢了。
无论再怎么能直观的看到赛博空间的模样,他们在本质上都还只是一堆数据,因此对这些流窜AI来说,使用数据流在网络空间中移动,才是更本质的体现。
更别说在与其他流窜AI的争斗中,浪费任何一点算力都是有风险的,就算是渲染120P
的像素点也一样。
因此艾维随手从赛博空间中捕获的那些流窜AI,通常很难维持他赋予的数码兽外形,用不了多长时间,就会转变成一堆类似鼻涕或者大便的东西,由于像素点的清晰度实在太低,就连艾维这个创造者也搞不清它们究竟算什么。因为他也不会去研究一坨数据大便。
赛博空间的可塑性极高,就是延迟的问题难以解决,因为深网实际上是各种联网设备算力的总和,因此各区域之间看起来是连在一起的,但实际上却来自许多不同的设备。
而这些设备由于缺乏维护,即便依旧能消耗电力正常运转,也会不时出现数据丢包和延迟爆炸的问题。
反应到视觉之中,就是艾维制造的法路易岛经常会出现岛屿建模加载不出来的问题,要么只有一个骨架,要么就是模型的物理碰撞判定点出了问题,把闯入其中的低级数码兽卡在了模型的边界上,而等丢包和延迟的问题好不容易自我恢复了,又会对卡在里面的数码兽施加过多的物理矢量,导致它们像被塞进大炮里一样飞上天空,甚至有可能掉到法路易岛之外去。
类似的问题艾维以前也见过,在那些他玩过的电