“你说的那种矛盾……会出现在虚拟世界中么?”我狐疑道。
“会的。比如说,一个必须消灭破坏城市治安的罪犯来维持城市治安的索多玛城市城管,就是一个矛盾。”小梦道,“如果那个城管自己犯下了罪破坏了城市治安,那么他该不该消灭自己呢?如果他消灭了自己,就无法继续维持城市治安了,如果他不消灭自己,那么自己就是罪犯,这种情况下,就产生了悖论。因此,只有靠其他系统的介入判断才能够消灭bug。这种情况,奥丁系统里的虚拟世界并不是没有出现过。甚至,就连历史上的人类制度也受到这种悖论的限制。比如说一个负责维持国家稳定,消灭一切破坏社会稳定的因素的政党,在当自己是破坏社会稳定的因素时,是否该剔除自己呢?”
小梦的话点到即止,而我却不禁陷入了沉思。
朱清云继续道:
“为了解决自我指涉的矛盾,奥丁系统必须至少要有两套系统交替运作,而在某个时间点,系统a的模拟信息就会转载到系统b,只要找到两个系统进行信息流动的接口,我就可以制造无限迭代的运算,让两个系统互相陷入指令矛盾而相互攻击。”
“两个系统……相互攻击?”我眉头大皱。“为什么两个系统会互相攻击?”
“因为两个系统为了能够执行各自的指令,就只有消灭对方阻止自己指令执行的指令。”朱清云说道,“奥丁系统会自动修复在索多玛城市中死去的人的身体信息,这一点我已经利用路德神父做的屠杀实验证明了。”
“你用路德神父做屠杀实验?难道路德神父精神状况出现问题,是你捣的鬼?”我惊愕地道。
朱清云如实承认:
“没错,我让路德神父服用了大量的亢奋剂,造成他精神极度亢奋和混乱,从而制造了屠杀。从路人被路德神父射杀后立刻恢复的景象,我得出了奥丁系统会在人死后三秒内修复人体所有结构的结论。同时,另一点则在于奥丁系统也会自动消灭对奥丁系统可能造成破坏的风险记忆。”
“所以,我利用了奥丁系统的这两个特征,在两个系统午夜十二点即将在接口起始点交互信息流的一瞬间,劈开了我的左右大脑,让两个系统产生了截然不同的指令:
“系统