,让长矛拥有目标防护数值+1%的杀伤力。
额外强化也不会提高这个数值效果,只会提高梦蚀效果的优先级。
而且以这个梦蚀物品的效果,效果强度提升不提升已经无所谓了。
额外强化带来的优先级提升,反而是专业对口了。
目标防护力+1%的攻击修正,拿著这玩意,白幕都能随随便便捅穿世界外层了。
虽然不用这东西,白幕也能打穿世界外层。
但两种击穿的体验不一样。
用梦蚀长矛属于直接将世界外层当成路边一块,想击穿就能击穿。
不用梦蚀长矛的话,他还是要用点力。
白幕拿著梦蚀长矛扎他自己,他都扛不住,想要应对梦蚀长矛的杀伤,只有堆血条,防御力基本上没什么用处了。
即使是减伤类的防御力量也不行,那玩意也在防御的范围内。
在这个范围内就会被这根长矛针对。
好在梦蚀长矛除了近乎绝对破防的攻击修正外,不存在任何额外的效果。
血条足够厚了,被扎扎几下也无所谓了。
而这东西可以破坏梦蚀存储盘和梦蚀相机。
但除此之外,这根长矛在白幕的手里起到的作用就是当做战略储备用了。
大部分时间用不到,对付虫子更不用说了,没什么用的。
即便这个攻击修正对虫子有效,可虫子本身就属于不走防御,而是走超常血条路线的世界级生物。
虫子的身躯防御力,甚至不如正常世界的外层防护呢。
这件梦蚀物品能有什么作用?
除了这东西之外,白幕还得到了那种附带目标百分比生命强度的攻击性梦蚀物品。
得到之前,白幕对这类的梦蚀武器念念不忘,得到之后他大失所望。
这类的梦蚀物品效果,对多元之虫的杀伤力不尽人意。
多元之虫是生命体,但这玩意不存在正常的生命力」,多元之虫是类似于聚合体生物的存在。
于是这件梦蚀物品就对多元之虫没什么用处了,哪怕这武器二次升华之后,效果也发生了质变。
本来只对常规生命体生效的梦蚀物品,变得能对任何生命体」有效了。
白幕用这武器砍多元之虫,造成的附带目标生命」强度的百分比杀伤,只是作用于攻击覆盖的区域。
别说是砍虫子了,就是砍世界本身,起到的作用也没那么好。
无论是世界本身还是虫子,都具备著区域生命值的特殊性。
白幕的攻击效果再怎么强,也只能清空那部分区域的生命值,而不