o键。
而小米在初代手机上,同样保留了安卓三大金刚键,即返回键、主页键和多任务管理键。
陈延森一步到位,废除所有触摸键,采用全局手势操作。
硬件上,选用超高灵敏度的触控屏;
系统方面,对极光系统进行深度修改,优化触控延迟的问题。
此外,处理器换成高通骁龙s8260,性能与苹果4s使用的a5处理器相当,与小米初代机是同一款。
最后,把手机塑料外壳改为高强度铝合金。
虽说成本增加了,但提升了手机外观强度,也降低了因边框缩窄可能导致的碎屏概率。
核算成本,光物料就堆到了1100元!
再加上研发、制造、宣传和销售成本,算下来一台手机,如果售价1999元,哪怕严格控制供应链,毛利都达不到10。
不过,陈延森在意的并非那几十块毛利,而是手机产业从研发到销售终端,能为他增加多少人道薪火。
陈延森一上三楼,两名工程师就走了过来,手里拿着一部45英寸的工程版橙子手机,笑着迎上来。
“老板,这是深城那边寄来的工程版样品,我跟周泽测试过,触控延迟基本在可接受范围内。”
章聪是工业设计组的负责人,他提到的周泽是硬件设计组负责人。
两人一个来自中兴,另一个出自华为荣耀手机团队。
“哦,老曹动作挺快。”
陈延森接过手机,随两人朝测试组走去。
测试组有十来个工程师,每人一部橙子手机,正对性能、接口和传感器做严格测试。
以及测试音频和视频播放的流畅度、音质有无失真、是否音视频不同步等。
此外,还有散热、续航和手机兼容等诸多问题,仅测试阶段,就得花一个月时间。
陈延森要求,尽可能在上市前将bug解决掉。
要是上市后被用户发现,不管召回还是赔偿,损失都难以估量。
陈延森心里明白,小心无大错。
比如aurora os在上线前,其实也经过了两周的测试,可上线后仍有不少小bug。