死的非玩家角色…… 却死了。
我尽量减少凯伦在外界的露面。
就像粉发女同指出的,只要有可能,我就会完全取消对她的召唤。
我让其他非玩家角色自由活动,但凯伦不一样。
她必须出场的时候,我总会确保让邪神酱或者粉发女同陪在她身边。
当然,这也留下了一些剧情漏洞。
西塞尔已经开始信任凯伦——那她难道不会觉得奇怪,为什么凯伦基本上每天上午11点到下午4点都会消失好几个小时吗?
但我觉得这是个可以接受的小代价。
要是因为我想保持剧情真实,结果凯伦死了,那可就惨了。
故事就快讲完了。
要是凯伦现在被“淘汰”,整个故事类型就会突然变成悲剧!
但她却当众“死亡”。
实际上,凶手甚至都没动原来的全息影像。
他只是找了个长得和凯伦一模一样的人,杀了她,然后把尸体扔在西塞尔回家的路上。
现在再把凯伦放出来试试。
大家都知道她死了,你还能再把凯伦放出来吗?他基本上就是这个意思。
这一情况只表明凶手已经快要猜到我在做什么了。
当然,他还没有完全明白我真正的目的——从情感上操控西塞尔·尤伦斯托,改变她的羽化能力,让她成为英雄候选人,治愈她的灵魂,制衡红衣主教派系,以及收集尤娜闹别扭的情报。
但他已经明白了一件事:
我在利用凯伦把西塞尔往某个方向引导。
我也刚得知西塞尔正对着凯伦的(假)尸体默默哀悼。
可怜的孩子……
我露出难过的表情——
邪神酱咧嘴笑着说道。
有人可能会觉得那笑容很勾人。
也有人可能会感觉到一种奇怪的邪恶魅力。
但此刻在我看来,她就是个十足的麻烦精。
“说实话,这是你计划好的吧?你早就知道凶手最终会盯上凯伦。”
“没有……!”
“你这么安排,就是想扰乱这位温柔小骑士的内心。给一朵含苞待