2000(上忍)。”
“黑暗骑士盖亚,7星怪兽卡。攻击力 2300(上忍),防守 2100(上忍)。手卡中只有此卡是可直接召唤。”
“恶魔召唤, 6星怪兽卡。2500(影),防守 1200(下忍)。”
“诅咒之龙,5星怪兽卡攻击力 2000(上忍),防守 1500(下忍)”
“岩石的巨兵,3星怪兽卡。1300(下忍),防守 2000(上忍))。”
“死者复活,魔法卡。复活死亡未超过10年的角色,然后此卡送入除外区。限制卡, 一个卡组只能存放一张”
“融合解除,魔法卡。场上的一只融合怪兽回到融合卡组。这个时候,回到融合卡组的这只怪兽的融合召唤使用时需要的融合素材怪兽一组从自己的墓地拿起,特殊召唤到自己的场上”
“融合,魔法卡。手卡或者场上,融合怪兽需要的怪兽送去墓地,把那只融合怪兽从融合卡组特殊召唤”
“旋风,魔法卡。解除一名角色的一种特殊状态。”
“超再生能力,魔法卡。恢复单体伤势,残躯再生”
“我去!这系统这么给力。连死者复活都有。难得这么大方。系统诚不欺我啊。”
慕容辰忍不住感叹起来。于是又去商场购买了些卡包, 虽然没抽出什么好卡片。但是总算是凑齐40张卡。
游戏, 启动!
慕容辰看着界面上出现的6张卡,然后点击界面右下角开始查看游戏王系统介绍:
系统每天奖励一次抽卡机会。会根据宿主当天说的段子额外奖励抽卡次数。(系统仅可在次世界使用)
需40张卡片开启。宿主默认 hp 为4000。开启时。抽5张卡,每天抽一张卡。35天后可重置。宿主的若hp归零或卡组清空, 则需等待重置后才能抽卡。
每天最多普通召唤一次怪兽。场上最多5只怪兽,5 张魔法陷阱卡。手牌超过7张时。在第二天抽卡前需将多出的手牌丢入墓地。
重置时可保留当前场上的卡片。若不足6张。开局时可抽卡至自己有6张卡。若超过6张。则接下来的n天无法抽卡。n为当前场上的卡片-6张。