直以来除了提示杀戮点获取外,就没有其他反应的杀戮系统,也弹出了多余的提示。

    「面板状态已更新」

    刘仁打开自己的面板。

    发现此时的面板内多了一个“状态”栏。

    在这一栏的下面,清楚的显示着【迟滞】【精神侵蚀】。

    “……尼玛的,这怪还能给人上debuff?”

    刘仁下意识骂了一句。

    然后直播间的观众也都听见了。

    【debuff?】

    【什么debuff啊?】

    【看样子,应该是中了延缓行动的?】

    【可能是重力吧,很明显,冲刺到一半被拽下去了。】

    【这些鬼东西还可以用技能?】

    【说好的最真实的网游呢……】

    【只跟你说五感真实,可没有说背景设定真实。】

    【不对啊,要是这些怪都能扔技能的话,主播不是废了?】

    【这尼玛这么多怪,一人给一下,主播怕不是要趴地上爬都爬不起来。】

    【文刀哥,要不还是先撤了吧?】

    【这里已经够深了,继续往下走恐怕会相当危险。】

    爬不起来倒不至于。

    但一层层的迟缓压上来,刘仁确实感觉身上像是多了一层胶水。

    而且这层胶水还越来越厚。

    看着弹幕里的劝诫,刘仁眼中划过一抹疑虑。

    要先撤离吗?

    用那些没有危险的家伙刷杀戮点也是可以的。

    倒是没必要在这里冒险。

    一念及此,刘仁便打算动身撤离了。

    只是他刚准备走,几层“迟滞”的负面状态就像套娃一样套到了他身上。

    身体的粘滞感开始几何级上升。

    刘仁的脸色顿时变得有点难看起来。

    “这debuff还能叠加层数?”

    如果是在一般的网游里面,类似的状态效果大多都是不能叠加的。

    就算能叠加也有上限。

    不然的话,玩家或者怪物数量一多,范围型技能的含金量将会飙升至无限高。

    但是