阅文小说网 > 其他类型 > 十日终焉:第一喷子,齐夏认证 > 第238章 游戏的底层逻辑(3/4)
 如果按照猫抓老鼠,老鼠偷食物的方式去通关。

    那么这个游戏老鼠几乎毫无胜算。

    为什么?

    因为猫能够设置捕鼠夹,且一旦设置了捕鼠夹之后,在捕鼠夹的房间里面,鼠不可以搬运,搜寻,移动,乃至于回响。

    必须要有老鼠去外面打开门营救里面的老鼠。

    然而猫是不需要付出其他成本的!

    它只需要将两个捕鼠夹安装好,然后守株待兔就可以了。

    更重要的是,每只老鼠只有六个回合,而猫拥有十二个回合。

    捕鼠夹一旦生效,意味着营救的老鼠和搜寻搬运的老鼠同时丧失一个回合与一点饥饿值。

    但捕鼠夹房间里面的水果却没有变少。

    因此,这本身就是一个无法挣脱的死局!

    因为老鼠不能破坏捕鼠夹。

    没有这个选项!

    老鼠从始至终都只能营救同伴,却没有破坏老鼠夹这个选项。

    因此,只要猫选择两个房间,放下捕鼠夹,那么它就可以一劳永逸。

    然而,等待老鼠们的结局就只有饿死,或牺牲自己的队友了。

    (不懂的看前面的概率演算和推理,不做更多的解释了,说多了也烦了。)

    可游戏真的是这样吗?

    答案是否定的!

    为什么是五个房间,五名选手?

    为什么房间的门清一色都是黄色,可里面的墙壁颜色却完全不不相同?

    显然这就是游戏的另一个玄妙所在。

    五行属性的生克!

    地鼠游戏设计的初衷就是围绕这个五行属性来做的。

    金生水,所以金色房间里面生成了水蜜桃卡

    水生木,所以蓝色房间里面生成了木瓜卡。

    木生火,所以绿色房间里面生成了火龙果卡。

    火生土,所以红色房间里面生成了石榴卡。

    土生金,所以褐色房间里面生成了金桔卡。

    只要老鼠们发现了这个规律,他们就可以通过五行的相生形式去复制水果卡。

    从而通关这个游戏!

    然而五行也是相克!