阅文小说网 > 其他类型 > 神秘复苏:位面世界 > 番外 顶级驭鬼者与渑池之会(2)(7/9)
时期十年都不一定会发生超过三件,并且要处理这种灵异事件都是要组建五人到七人乃至更多顶级驭鬼者小队的,不是说级别x相对高一些的顶级驭鬼者就可以单吃这种高危害灵异事件的,不是这样的,顶级驭鬼者之间的差距没有你们想得那么大,只不过是潜力的区别罢了。

    就连同样是处理b+,a-,a级灵异事件都有可能会让那些完成三次解斗甚至是四次解斗的顶级驭鬼者栽在里面,只不过这种事情概率极小而已,但也不是没有,毕竟很多s级灵异事件的雏形就是a级甚至是b+级灵异事件,驭鬼者如果不认真对待在时间的推移下灵异事件最终会变成什么样子谁也不知道。

    而无论是那种顶级驭鬼者,所处理的灵异事件大多数其实都是这种区间范围之内的灵异事件,因为灵异事件如果超出了顶级驭鬼者的处理范围,那么就会召开会议,最终决策出顶级驭鬼者小队去一同处理这种灵异事件,毕竟能够妥善处理b+,a-,a+级灵异事件的驭鬼者放在国外也是凤毛麟角一般的存在,甚至更甚,毕竟国外灵异圈的构架和华国灵异圈是有很大出入的,以雇佣制,家族制为主体的灵异圈对灵异事件的管控肯定是不如华国灵异圈的决议制度。

    人多力量大,爱惜羽毛和相互推诿不会对处理灵异事件起到任何帮助,反而容易迟则生变,华国灵异圈独有的顶级驭鬼者培养机制也就决定了一个时代的顶级驭鬼者很难站到利益的对立面,因为在驭鬼者解斗时就已经把大部分潜在的隐患排除掉了,就比如解斗灵异力量相似的驭鬼者,未完成解斗而死去的同辈驭鬼者,因为解斗而被杀死的老一辈顶级驭鬼者等等。

    初级交易方后是中级交易方,负责三个解斗的驭鬼者,任务交接是嗔妄鬼本体,而高级交易方则是由嗔妄鬼与灵异扭蛋机一齐组成,负责接引四个及四个以上解斗的驭鬼者。

    接引方式也和前两个交易方有很大区别,由嗔妄鬼从布袋中取出灵异游戏币并将其投入灵异扭蛋机中,再通过灵异扭蛋机驭鬼者就可以知道自己要解斗几次了。

    不过灵异扭蛋机到现在为止都没有出现过五次解斗的彩蛋,甚至就连灵异扭蛋机都好几百年没有驭鬼者使用了 。

    而五次解斗的驭鬼者至今还没有出现过,至少是到常久安这