和技能书悬浮在自己头顶。对已经是s级,能够同时控制万把飞剑的白川来说,这就是小菜一碟。
白川带着一串装备往返于群居类妖兽之间。好在这些妖兽每隔10分钟刷新一次,要不然这些妖兽还真不够白川击杀的。
等级已经来到了34级,白川看着头顶汽车大小的装备球,有点头疼。
白川看了一下摆摊售卖的规则,很简单,只需要在地面上随便摆一张破布,在界面中点击摆摊,设置好价格就可以了。摆摊的优点就是没有手续费,缺点就是只有看到的人才可以购买。
但是拍卖行则不同,只要不在战斗状态,随时可以在界面中把装备放在拍卖行中拍卖,拍卖成功后收取5的手续费。
拍卖行设置的很人性化,每一种商品都有近期成交的最高和最低价,还可以批量操作,白川将所有战利品放入拍卖行,批量设置价格为近期成交均价的80。
对于整个世界庞大的人口数量来说,拍卖行里增加几百件低级别装备,并没有掀起任何波澜。黑夜是战斗的时刻,极少有人关注拍卖行。白天冒险者们脱离了危险,才开始拿着晚上的战利品和金币,在集市摆摊,或将战利品上架拍卖行。
随着白川等级的提高,他越级击杀妖兽的经验也越来越接近正常水平。
此处已经不适合快速提升等级。白川回想起刚才遇到那个女孩的地方,那里出现的妖兽似乎是60级以上的。随后就往那边赶去。
夜晚是妖兽和诡异的主场,这个世界的多数人类已经完全适应了这种生活。
有的人是在一次次战斗中变强,从而适应这个能够无限复活的世界。
他们被称为挑战者。
白天,他们的身体属性仅仅继承了夜晚的一成,而且技能全无,也没有强大的妖兽和恐怖的诡异,就如普通人一样活着。
夜晚,他们化身为强大的游戏冒险者,呼朋唤友,击杀妖兽,挑战诡异,即便不小心被怪物击杀,第二天早晨8点,他们也会复活。
基于这个可以复活的原因,一部分不喜欢战斗的人类开始摆烂,他们被称为逃避派。他们则直接躺平,反正死了也能复活。
他们不愿与妖兽战斗,更不愿面对恐怖的诡异。既然