特别是渔船所在的方位相当重要。
尽可能让渔船靠近一点蟹笼所在的位置,可又不能太靠近。
换句话说,就是要靠近,可又不能太靠近。
靠近一些,收蟹笼会方便一点,距离不太远,船员掷钩子命中率高,提高收蟹笼的效果。
太靠近的话,渔船的位置与蟹笼重叠,船员根本就无法掷钩子勾住泡沫浮标,从而将蟹笼拉上来,特别是投放蟹笼,渔船可不是保持直线航行,中途有不断更改航向,虽然是很轻微的调整,可现在要来收蟹笼,还得跟原来一样不断调整航向才行。
调整很轻微,才增加了难度。
在这种情况下,一般人都会选择远离一些蟹笼投放的位置,船员们难以勾到泡沫浮标就难一点呗,效率低一些问题也不大嘛。
可千万不要忘记了,渔船不会停下来让你慢慢收,是会保持航行状态的,哪怕是航速会相当慢,可还是在航行之中。
等同于船员们有一定的时间,可以出错,连续三次掷钩子没有勾到蟹笼的泡沫浮标都没有问题,但绝对不能超过五次,一旦超过五次,渔船已经远离一段时间,这个蟹笼要收回就得让渔船再次掉头返回一次再收。
绝对不能让这种情况发生。
关系是不大,可要二次投放蟹笼,这一次少收一个上来,等同于二次投放蟹笼会少一个,至于说现在不收回来,也可以捕到更多的皮皮虾嘛。
理论上确实是如此。
可问题在于,之前投放的蟹笼,现在基本上已经爆笼,有皮皮虾还在往里钻不假,可能够钻进去的已经没有多少了。
如此一来。
蟹笼还放在海里就是浪费。
“可以了,没有问题!”
卫宏松了一口气,渔船掉头过来,对准航道,要求相当高,幸好他这一次做得不错,不能说刚刚好,可也非常精准,不远不近的距离:“航速我会先归零,让甲板那边进入节奏,然后回报一声。”
“好的。”
卫海马上下令甲板开始收蟹笼,也多交代一声,传送卫宏的最新指令。
“甲板收到。”
卫安很清楚接下来对甲板是一大挑战,可这个挑战他代替甲板的所有