阅文小说网 > 网游动漫 > 开局一个茅草屋?天赋抽奖来翻盘 > 第645章 五感预知,有效位移(2/4)
些。”

    “比起五感,你更多的是借助精神力来躲避危险。”

    “如果你的力量值,体能素质和敏捷与精神力相匹配,不可能会操心你刚刚问我的问题。”

    说完,她看着看着面上“五彩斑斓”淤青的乌今越,有些欲言又止。

    脸都被打成这样了,身上肯定更严重。

    但她想了想,还是建议道。

    “其实多挨点打是有好处的。”

    “但是你说场景轨道并不是全都覆盖云朵,而且挨完打以后没发现敏捷有提升。”

    “那你刚刚那三个小时的打是白挨了。”

    “要想不白挨打,你得试试不依赖精神力感知危险,加上其他的感知方法。”

    “通过那些红色拳头,训练近距离随机攻击的应对。”

    “比如知晓不管是红色拳头,还是积木锤子,或者场景接下来加入的道具,出现在身边时云朵的变化。”

    “你需要锻炼的有三个,一个依旧是体能素质,一个是学会使用五感预知危险。”

    “最后一个,就是反应后的有效位移。”

    “刚刚我朝你攻击,明明只需要偏头不到十厘米就能躲过。”

    “再不济多消耗一些体能,仰头绕过。”

    “你偏偏选择了动作幅度最大的后退,已经很能说明问题了。”

    “能听懂我说的意思吗?”

    听了好半天的乌今越勉强点了点头。

    “懂了,每一次被红色拳头击中,我得复盘。”

    乔离说的确实没错,不管是躲避红色拳头还是积木锤子,她的动作幅度都不小。

    现在的红色拳头攻击,已经逐渐朝着叠加且无间隔方式逼近。

    动作幅度大,会限制躲过下一道攻击。

    四面八方每一处朝她攻击的红色拳头肯定都有最优的躲避移动。

    乔离伸手拍了拍她的肩:“那这几天休憩后的练习,擒拿对抗就暂且先放一放。”

    “不管是闪避还是进攻,不需要那么多花架子和预备动作。”

    “我先教你什么叫做动作链协同,慢速演练闪避,尽量减少冗长不必要的动作。”

    如果只是通