z038耳机
武器:ak12(30发弹匣、1/4倍镜)、烟雾弹x1、震爆弹x1、进攻雷x1
子弹:545x39毫米bp弹(4级)
“这就有点难选了呀。”叶西个人是喜欢法老的,可套装里的法老,居然是尤文改法,ai本来就傻,你还去逗它,给它玩法老?
叶西斟酌了一会儿后,选择了ak12。
4的子弹太刮了,相比之下,ak12既稳又快,子弹也还行。
最后是医疗兵的套装,居然只有一个。
套装a:装备:666型医者头盔(5级)、666型轻便防弹衣(4级)、666型防弹插板(4级)。(所有装备均不可拆卸)
道具:救治针x3(无法丢出)、彩色烟雾弹x5
救治针详情:花费3秒救治倒地的队友,救治后自动免除全部损坏状态、且被救治者获得60秒再生效果、30秒镇静效果、30秒兴奋效果。
“好家伙,六百六十六!”叶西看着这白色的666头盔和666防弹衣也是愣住了。
4级甲还能装插板他是第一次听说!
这防御和爆破手是一个级别啊!
叶西注意到,所有兵种的医疗物资都是固定的。
120的军用急救包x4,浓缩镇静剂x4、截肢包x4、绷带是一个4次耐久的。
医疗兵也只是纯粹的医疗兵,只能救人不能战斗。
数量上是不是可以减少一些?
突击手作为战斗的主力,叶西决定有必要增加。
狙击手可以减少一些,放在后方,至于爆破手,叶西觉得强度还是蛮高的。
叶西最后将士兵的兵种比例调整为这样:
突击手50、爆破手30、狙击手10、医疗兵10。
接下来就是输入一些「战时行为守则」了。
这个守则没有数量限制,官方也暗示了是越多越好。
看来也是调教ai的必要流程。
叶西把自己战斗过程中的一些经验和建议通通输入了进去。
「在掩体后观察,最好蹲下探头,并尽量减少露出的部位。」
「