这是我邀请别的一个游戏制作团队弄的。”
“上面几乎涵盖了所有性格、身体素质等等相关因素”
两个小时后。
“也就是说,这是一个自带推演功能的记录表?”约翰是唯一一个认真把所有话都听完的人。
“上面记录了各种有可能的条件,然后去推演所有有可能产生的问题。”
“最后我们再根据具体情况来思考解决方式?”
“这工作量可是够大的!”
“完全正确。”李延青回答道。
“简单点说,这将会是我们训练球员的一个模拟器。”
“然后把它对应到现实”
现在,这个数据系统里面已经记录上了一些,都是球员们之前的成功案例。
可想而知,如果这个东西成功的话会怎么样?
对别人不好说,但对李延青来说,就是相当于修改器。
“呃,这玩意真的有用吗?”约翰和这些事情打交道比较多,所以他最先提出质疑。
“最大的困难其实是现实当中的球员可是活生生的人。”
“有的时候是没有办法和数据一一对应的。”
“所以这如果有用的话,早就会有别的俱乐部这么干了。”
“最多只有个参考作用。”
“是的,这是最大的问题”
约翰的话几乎得到了所有人的一致认可。
他们都觉得这玩意没什么太多的作用。
不然游戏公司才是这个世界上最强大的教练团。
问题是,李延青有词条面板。
能够直接解决“对应”的这个问题。
这是他为此量身打造的!
它可是球员流水线上最重要的指导工具。
就算以后纳威他们不在的时候,自己也能直接按这个来解决一些负面词条。
相当于工厂的指导生产资料。
“没关系,按我说的做。”
“对应这个环节我来负责。”
“怎么解决这个事情就交给你们。”
“我说了算,伙计们!”
虽然他们基本上都不同意,但没办法,在场