标了一个修复进度2的图标。
叶知无奈道:“治什么伤不好,偏偏治了个最难恢复的。”
下次再用神力疗伤时,他一定记着自己指定治疗项目!
最后。
他的总结评价,终于从濒死的亡灵变成了重伤的亡灵。
最末尾一栏的存活时间也没了。
“总算摆脱氪命换魔力威力的阶段了。”
叶知的心情轻松了并不少。
老是看着存活时长反复横跳,他再怎么不在意,看了也心烦。
活动着结实了许多的骨头,叶知伸了个懒腰。
“总算能休息咯……”
明明是伤势好转,他却感觉到了一股久违又难以抗拒的疲惫。
意识很快陷入深眠。
……
叶知这一觉,直接睡了十几个小时。
玩家对某位亡灵的旷工议论了一小会儿。
“老叶又不在?”
“今天天气不好,他不打算晒太阳了?”
“有道理。”
但由于叶知只提供咨询鉴定服务,每一项服务的价格都高得惊人。
大家对他的消失只是惊讶了一下,就转移了注意力。
完全真实化的游戏面板,在玩家之中受到了一致好评。
反馈了好久,策划总算把游戏面板结算信息有延迟的bug修复了!
新更新的游戏面板,用起来更加得心应手。
玩家活跃度,跟着间接提高了一部分。
这次搬回来的奇怪花草树果更多。
种类多了,真让他们捣鼓出了些小玩意儿。
值得一提的是:
消失的两天的乱码,终于回来了!
收到消息的林现和刺猬临时上线,去镇门口接他。
刺猬抬手打了个哈欠。
“哈——好困,乱码兄带了什么东西回来,居然需要两个人去帮忙?”
他刚下线不到两个小时,角色的疲劳值还没消完。
这种没到痛觉阈值的负面buff,是玩家最难受的时候。
“不清楚,他跟我聊的话也很短,只让我们去接他。”