锋的运用方式来说,EDG的这种打法,足以表明他们并未遭遇此前长时间困扰RNG的难题。
一支志在超越绝大多数队伍的强劲战队,首要的一点便是其打法不能过于单一。
一旦打法单一,那么比赛的胜负就会高度依赖选手的个人状态以及版本是否对其有利。
回顾去年,EDG在一段时间内过度依赖苏沐,好在当时的游戏版本相对比较利好后期作战,而且EDG其他选手的个人实力也不容小觑,尤其是队里有doinb这样一位擅长游走的中单,他既能在关键时刻兜底,又甘愿牺牲自己为团队其他成员创造机会,所以EDG的问题当时并没有太过明显地暴露出来。
以18年的RNG为例,那就是典型的战术打法单一的情况。
一旦下路对线无法取得优势,RNG输掉比赛的可能性就极大。
在当年世界赛的版本中,卡莎遭到削弱,这直接导致RNG在选用卡莎时,下路难以实现赢线,如此一来,适合RNG的ADC英雄便只剩下霞。
要是对手再把霞给禁掉,RNG就只能选用像卢锡安这种必须在前中期就终结比赛的英雄。
然而,如今眼前的EDG显然已经摆脱了这种传统思维的束缚。
他们勇于尝试新的打法和策略,即便面临着巨大的压力,也不愿为了追求胜利,从一开始就将整个队伍的打法固定下来,把所有的希望都寄托在一种战术上。
这种勇于尝试的态度,不仅是构建选手之间彼此信任的关键桥梁,同时也是提升队伍其他位置选手能力的绝佳途径。
以乌兹对EDG这支队伍人员配置的深入了解,他坚信EDG依旧是冠军的有力争夺者!
比赛进行到此时,第一条小龙被IG成功收入囊中。
不过,这条风龙IG拿得着实有些艰难。
按照IG原本的计划,他们看到吸血鬼来到小龙附近,便打算围绕着小龙展开一系列操作。
确切地说,IG计划佯装打龙,其真正的目的是借助己方人数上的优势,对EDG形成压迫,期待能把EDG的队员吸引过来。
毕竟此时派克没有大招,伊泽瑞尔也没有闪现,IG觉得只要留意猪妹的大招开团,就基本没有太大问题。
只要能与EDG周旋拉扯哪怕一分钟,就相当于耽误了EDG一分钟的发育时间,如此一来,便能稍微延缓EDG强势期的到来。
毕竟当下EDG的比赛势头太过迅猛,IG必须想办法压制一下EDG的比赛节奏。
可着实让I