回收站了,只是不知道被什么力量又带了出来而已。
这个认知,总的来说算是个好消息。
至少这样看来,回收站对这个世界的灵魂体掌控力度比她一开始猜想的要强上不少,即使灵魂体会在夜晚从回收站“溜出”,但天亮还能回收,这就还在可控范围内。地下水神村那样的永黑场景毕竟还是罕见,那处地方的灵魂估计已经完全不受回收站控制了,它们自成一处灵魂收集点。
就是不知道这里的夜晚究竟有什么特殊的,还能从回收站中薅出来不少灵魂体。
还算有点意思。
怪不得从这个世界的几个县城的资料或者传说中,都或多或少有提到代指地府的“灵魂安息之地”这样的表述。
毕竟无论是这个副本的名字,还是望曦主线涉及的蛇群和村民灵魂,甚至是她在上河县和下河县中翻找到的档案记录,都可以提供不少关于这个世界“真的有地狱存在”的信息。
就回收站对灵魂体的强掌控力度,估计在到达某种高度的生灵来看,“地府”的存在早就不是秘密了,最明显的,就是那建在地面最高处的、和回收站直接相对的十八层摘星塔。
如果有机会的话,还是值得去这个世界的回收站逛一逛的,这次不是为了连接冥域,而是想要在世界最深处留下一个标记。
——一个在以后,仍然能够让她找得到这个副本世界的标记。
这个高级副本还不是小位面,虽然越是高级的副本就越稳定,不至于动不动就重启时间线,也不是永远循环某一段时间的剧情,但这只是相对来说,当副本真的出现大肆破坏剧情线的行为,副本还是会选择重启。
大不了就一切从头再来。
如果时间线重启,副本里面因为剧情线发展而死亡,灵魂归于回收站的“人”,会因为回溯而重新在自己该出生的时间点“活”过来,重新进入剧情线。
所以,即使望曦今天让冥域连通了这个副本空间,也没办法吸收多少灵魂,因为那些存于回收站的灵魂体,就像是棋盘上已经淘汰的棋子,虽然暂时被扔在一边,但只要新开一局,它们又会被重新放上棋盘。而轮回规则的行为,就相当于要直接将这些棋子扫落垃圾箱里面,副本是不会让这样的情况发