斯拉谢了。”
剩下的就简单了,原本相对均衡的战局就彻底失衡了,巴斯拉好一顿狠揍,眼看不死的海德拉就要升天,我们却一路冲锋。终于抵达到这来了。
眼前,即使被束缚的死死的,狰狞的九头巨龙依旧不容小视,这山崖般的巨兽横占着半条江。龙头每次失败的挣脱而撞上大地后,都会给周边带来地震感,而那龙头喷吐的龙息轻轻松松就击碎了远处的青山。
而占据了上风的巴斯拉却明显更加厉害,信手一招,腰间的佩剑就浮在了空中,然后接着就巨大化成斩龙大刀,暴走的雷光四溢,代表“斩龙”的魔法符文在剑身上时隐时现,而随着大刀挥下,庞大的龙头喷着毒血落入江中。
说句实话,看到这种等级的战场,我真的想转头就走,依我们现在的能力,这种巅峰战力的战场挨上边就会莫名其妙的挂掉,但海德拉所在的位置,却正好堵在了进入水下基地的地面路口,没有回避的可能。
等待巴斯拉获得胜利?谁赢谁输还真不知道,大审判的持续时间应该不到了20分钟了,而只要时间到了,所有的“罪缚枷锁”绝对会当场消失,而不管巴斯拉做了什么,若只要依旧是附魔,附魔的武器本体消失,那附魔效果自然也会随之消散,海德拉绝对会获得自由。
至于指望这二十分钟就正好结束战斗?半神级的战斗若双方相差不远,打个几年都有可能,若海德拉这么好收拾,刚才被束缚的四、五十分钟就应该早就是了,海德拉本身超强自然再生的种族天赋,是他持久战之王美誉的由来。
我看了一眼背后的车队,默默的拔剑,却没有让其他人参与的意思。
在这种情况下,即使狭路相逢勇者胜的确是经典格言,但若要实现,也要双方不至于差距的太远,否则勇者只会牺牲的毫无意义。
这种等级的战斗既然沾到就死,那么只有想办法一点都不沾到,这对眼力、战斗经验、灵活性都是最为严苛的考验,我们最强的科络丝或许在禁咒的加成达到了圣阶,但这种等级的战斗绝对不是没有经历半神战役的他能够参与的。
“冲锋!让我们干掉那只恶龙!那个敌人值得一战!”
而正当我在思索的时候,似乎是我拔剑的动作让她误会,给了她莫名的勇气,蕾妮居然一拍坐骑,率先冲了出去!
“该死!别立死亡FALG(死者临死前常用台