一直在掉,又因为攻击力的下降,吸血配合吃药都没能让他撑到第四次安全区出现。
“无敌能抵消第六剑吗?”奶大力皱了皱眉,也凑到相言身边。
“不能。”相言揉了揉太阳穴。
“卧槽,那不是无解?”奶大力倒吸一口冷气,随后快速的思索起来,“不可能出现这种bug一样的技能的,一定有啥办法可以避免被叠buff。”
相言望着屏幕半晌,眉头死死皱起。
“迪哥的机制都还没过,也不知道萨菲罗斯是啥机制。”
“说起来,为什么和ff7联动啊?我看萨菲罗斯的设定也不能算是神啊?”
相言听着身后人的讨论,不由地也开始思考这个问题。
为什么会是这两个角色联动呢?
他们的共同点是什么呢?孤独,无论黑化前还是黑化后,他们都是孤独的。
恩利格尔看起来是迪特瑞尔的好友,但他并不了解迪特瑞尔,他只是拉了迪特瑞尔一把,但迪特瑞尔依旧是孤独的。这样的孤独像是绝望一样,他们需要一个能够理解他们的人,能够站在身边义无反顾选择他们的人。
【我会坚定地选择他。】
就在这时,相言好像听见了恩利格尔的声音,他回头看了一眼,背后围着一群战队的选手,但并没有看见恩利格尔。
“呵。”相言低笑一声,这句话好像提醒了他什么。
会坚定地选择迪特瑞尔吗?
相言突然打开技能面板,将里面的反击拉了出来。
格挡和反击的效果几乎相同,但是有一个极大地区别。
格挡、反击两个技能是全职业都带有的基础技能,同时只能携带其中一个。
格挡没有技能cd,可以随时随地的释放,释放后1秒内都能够格挡对方的攻击。但反击不同,反击只有03秒的反击时间,并且反击失败技能会进入长达一分钟的冷却。
在大部分玩家眼中,格挡和反击大差不差,只有在pvp模式中会有差距。因为反击成功能够给对方玩家带来僵直效果,但是副本boss没有僵直。
而且大部分boss的攻击频率极高,格挡技能的容错率大,比反击的效果更好,