谁爱用了,你出个几矛全被晃了,然后你也想躲,但除非把手上的长矛扔了,不然你的身法动作就是没有对方拿剑的灵活,这咋打嘛!
这就导致长矛从之前的轮椅武器,莫名其妙变成了垃圾武器。
但这时没人狗叫刀剑强了,毕竟强的又不是刀剑,而是玩家的心理战术以及身体控制,人家假装往右走,出矛了人家突然左走并往你扑来,这是刀剑强吗?你自己被晃了你不能怪人家用的是什么武器吧,这不完全是你太菜了么。
普通局是这样的,高端局嘛,影响还是不是很大,毕竟高手玩家们从一开始就明白了身法的重要性,第一天开始就是各种身法各种躲,虽然说拿着长矛会让身体不是很灵活,但在高手手里的长矛比普通玩家要灵活不知道多少,所以在高端局里长矛仍然是最强的武器,玩得好的玩家舞着长矛你就算好不容易近身也打不过,所以和之前还是一样。
只是实力最高的那一档玩家就比较郁闷了,可以说是游戏体验屌差。
一方面是因为胜场分高了之后,相同分段的玩家就会变得非常的少,就导致匹配时间变得非常的长。
在之前,匹配需要排队是因为竞技场数量不够,所以才需要排队。
而现在匹配时间长是因为在你这个分段下边,就只有你一个人在匹配,你连对手都找不到自然就需要等待很长的时间。
就算是好不容易排进去,也很容易被挨打,别忘了丙队也在超高分段,而且他们有整整十个人!只要你能匹配到对手,有一半的概率就是匹配到这帮匕首狂魔。
如果说普通分段的玩家意识到了身体控制与心理博弈的重要性,那么丙队的人可谓就是这方面的神,全敏捷加点的他们耍起身法来可以说是溜得你团团转。
甚至就当你和对方打过不少场,自认为已经看穿了对方的战斗方式,结果下一场又被对方的各种假动作打到破防,可以说是技术水平上和心理上都被对方双重碾压。
不够还好,丙队也就十个人而已,如果这帮匕首狂魔能有三十二人,那这个绝巅之战大伙就别玩了,让他们把名额全包了得了,既然只有十人,那么也还有二十二个名额,所以不需要能打得赢丙队,只需要比其他人都强,就能成功拿到进入决赛的门票