阅文小说网 > 科幻小说 > 玩家干的,关我战争之神什么事 > 第459章 给战争之神一点小小的刷子震撼(4/5)
所以完全对其他玩家造成不了任何负面影响嘛。

    至于对战分就不用多说了,这玩意一局就能拿一分,他们一晚上搞不好没人能刷几百分出来,白天的时候其他玩家打了一天估计也就打了四五场,他们一晚上就能打几百场出来,还是挺吓人的。

    实际操作方法也很简单,虽然说四十五分只需要连胜九把,但基于匹配机制而言,不可能让任何一名玩家上去就连胜九把走人,因为这样分高的玩家会出现匹配不了低分的玩家,导致效率出现问题。

    所以基于这一点,就要利用分数无法跌破零点以及连胜获分机制来做文章了,只需要避免掉所有的连败,然后尽量让玩家进行连胜,那么所有玩家的分数自然都是净增长的。

    这时就可以让十七名玩家先分为两组,也就是甲组和乙组,先让甲组打乙组,打个两连胜出来,这时甲组成员就会全部为三分,而乙组全是零分。

    然后再让乙组的玩家分为两部分,变成乙一和乙二组,乙一打乙二进行两连胜,这时就有三分之二的玩家分数全部为三分,三分之一的玩家为零分。

    这时候操作就来了,让这乙二组的玩家分别与其他拿到三分的这三分之二的玩家各对战一次,相当于就是一个人赢两名玩家,就会出现一个情况,那就是本来最低分的乙二此时全部为三分,其他玩家由于只输了一场却都还有两分,相当于所有玩家都从虚空里面拿到了分数。

    然后就这么重复操作就行了,反正就是让一名玩家打不同的两名玩家来获取两连胜来获取三分,而另外两名玩家总是最多只有两次一连败扣掉两分,每轮都能净赚一分,就算不考虑更多连胜减少场次更快刷分的操作,这么刷下去,只要场次够多,所有玩家都能达到45分。

    所以当这群玩家等到正儿八经夜深人静,整个中央圣城安静得能听见自己血液流动声音的时候,这群玩家便开始行动了起来。

    “都别急,听指挥来,甲组一号和乙组一号先点匹配。”虽然说刷法没啥太复杂的地方,但是要合理安排好谁和谁先打也是一个让人十分头疼的问题,为了让场面以及计划不出混乱,组织者自然得一个一个的给所有人编上号,通过喊号的方式排队进入对战。

    当然,别看这刷分活动的组织者