,再加上有些玩家在其中搅浑水把整个活动搞得乱七八槽的,要是自己是那种不清楚状况的玩家的话自己肯定也跟着骂。
但忍气吞声并不能缓解战争之神被骂破防的心情,缓了一会反而越想越气,干脆直接更改了经验倍率,在这个活动中杀死的每一只骷髅都给两倍经验,也就是正常时候是五十经验值,在活动期间翻倍成一百经验,这下一来杀骷髅能够获得的经验值就变得非常丰厚了,杀掉十只骷髅就相当于做了一次登山活动,不是说奖励不够高么,我给你们调高,喜欢杀骷髅就多杀,最好把那座骷髅山上的骷髅都全杀了。
说到这里,本来战争之神之前也觉得那帮游侠玩家跟踪骷髅的行为说不定是正确的,这样搞不好直接就能找到战争之神想找的那个山顶传送门的所在位置,找到那座全是骷髅的骷髅山之后,战争之神还以为找到地方了,但是经过仔细观察图像,发现这座山并不是那种占地面积巨大的高山,只能算个小山包而已,同时山顶也没有之前在那日记本里提到过的神庙建筑,也没有看见有河流从山上流下,所以这里除了骷髅确实多以外,战争之神想找的那座山大概率并不是这里。
所以玩家们的行为战争之神更是不能理解,要找的地方又不是这你们在这里死磕干嘛呢?
如果玩家知道战争之神的想法的话,肯定会怒喷,说那你直接更改任务描述文本告诉我们要找的地方不是这不就行了?你是哑巴吗?
但说实话,虽然战争之神此时很急眼,但也有种真香的感觉,因为玩家们打骷髅怪能获得经验值的同时,他战争之神也能同样能获得神力啊,在升级到正神之后,获得的神力量是实习神阶段的二十倍都还要多,因为神力质量提高的同时,神力获取倍率也提高了,玩家们在这里和骷髅怪死磕了半天,支付掉玩家们重生所需要的花费之后,战争之神居然还小赚了一两千神力,如果玩家们真能把这中央山脉里的骷髅全都干碎,战争之神说不定能因此获得七八万甚至十多万的神力。
面对这种情况,就算是战争之神觉得玩家们走路的方向和他所预期的方向不太一样,但是效果也还是挺不错的,毕竟神力也是很有用的东西,而这次活动本来的目的是要完成他战争之神系统的引导链,可引导链完成后只给一个完全不知道有