呢,直接看看这骷髅到底要把这红色宝珠带到哪去,我们到时候直接召集人手奇袭对方放宝珠的地方不就好了么。
游侠的职业技能就像之前淡定先生分析的一样,看似一下子给了好几个技能,但却是因为这个技能本身强度不强,才好几个合着一个给的,对于战斗力上的加成几乎是没有。
虽然这些个什么夜视、隐身、地形适应技能对于战斗确实用处不大,但是如果用来追踪却是好用得不得了,这追了快一个小时,前面的骷髅怪居然一直都没有发现,感觉一路追到对方老家都问题不大。
这队游侠本来也是想过来加入宝珠争夺战的,可惜就算有着适应地形赶路十分好使,但赶到现场的时候玩家这边都已经被团灭了,还好那几大千骷髅目标实在是太大,不需要特意去找都能一眼看见,见对方喀拉喀拉的往大山深处而去,突然想起之前有名叫做鬼手的玩家也追踪过兽人,一路追到人家老家里,然后召集了一千多名玩家过去把对面全扬了,于是瞬间有了灵感,觉得自己完全也可以这么做嘛。
于是就在后面也悄悄咪咪的跟着对方往中央山脉的深处前进,看看这帮骷髅最后会带着那大珠子去往什么地方,然后也汲取了当初鬼手的教训,一边赶一边在论坛上呼朋唤友,提前告诉他们自己已经追过去的同时,呼吁大伙如果在附近的话,也可以根据他们所提供的路线在后面跟着,这样一来只要找到对方老家在那,瞬间就能发动奇袭,而且自己也不会跟上次鬼手一样,饿了好几天才被救出来。
这个计划得到了大部分玩家的响应,鬼手奇袭兽人营地的经历就算是这段时间里才来的新玩家也有所耳闻,其他玩家也同样想到了这个故事,觉得这次也完完全全可以再复刻一次,于是不少本来打算放弃的玩家再次激起了战斗热情,开始往这几名游侠的方向开始移动。
但追骷髅和追兽人是两码事,兽人也会饿也会渴,到晚上了一样要睡觉,但是骷髅这玩意跟个永动机一样,别说吃东西了,到晚上了比在白天都还精神,把这几位跟踪着的游侠可苦惨了,体验了一把雪封他们当初一整晚不下线是怎么样的感觉。