于是不太想纠结这个问题,开始问向最关键的地方。
“看职业了,我看这个叫做战士职业,每升一级可以额外获得一点力量属性,以及获得一点技术加持,每升五级可以获得一个战术职业技能,不过这上面没说第一个技能也就是五级战士给什么技能。”说到这里淡定先生也不太确定了,开始开着论坛一边看一边说。
“那这职业咋升级?也是要做任务?”大伙没想到这转职竟如此复杂,怪不得论坛上有人对此专门出了个攻略,这没攻略谁玩得明白啊?
“有点不同,还记得我们的白板职业么,转职之后白板职业还能继续升级,包括任何类型的经验都能让白板职业升级,但是转职职业则不同,你要是转生产者,那你每获取一百点生产类型的经验,生产者职业就能获得八十点经验值,转战斗类同理,相当于要获得战斗类型的经验才能让职业升级。”
“行行行,师父别念了,大伙看着转吧。”淡定先生越解释,大伙头越晕,一开始还能理解,后面越来越抽象了,于是寻思干脆别寻思了,喜欢打近战的就转战士,喜欢稳重的就转守护者,喜欢玩身法和技巧的就选游侠,这些职业后边升级啊,作用啊什么的,到时候在研究吧,反正到时候就懂了,在这听淡定先生越说反而自己越糊涂了。
“”淡定先生也是无语,你以为我想解释啊?还不是你们一直在那问?其实淡定先生也只是略懂,这个转职系统确实有点复杂了,他光看攻略也确实不太能搞明白,也不知道这个游戏的策划在搞什么东西。
其实战争之神也很无语,这个转职系统确实比他想象中的转职系统复杂了太多。
一开始嘛,战争之神认为的转职系统就是,你一开始是个白板,然后你等级到了就可以转职,转职之后就从白板变成了有职业的人,然后给出不同方向的加强就行。
坏就坏在战争之神最后还是犯了懒病。
本来之前战争之神受到这个新系统的启发,打算不花神力,而是自己手搓一个转职系统的,毕竟战争之神又不是不会,只是之前没想到而已。
不过嘛,在雪封他们出门远行的这一个多月里,战争之神系统里的引导链进度也没有停滞,在不断地往前推进着。
就像“种田与发