也愣了一下,马上领头的兽人也带着背后的兽人们开始追鬼手。
那鬼手有什么办法,对方这么多兽人,打又打不过,背后还有一队兽人在追他呢,鬼手也只能转头往旁边森林里面跑了。
结果鬼手跑进这座正常的森林里还没多远,就一头扎进一队正在砍树的兽人小队里面,相当于短短几分钟内,鬼手就在三个不同的地方遇到了三队不同的兽人,鬼手都怀疑是不是被兽人故意针对了。
怎么越跑兽人越多呢?
一名正在砍树的兽人看见鬼手后想也没想一斧头就向鬼手抡去,还好鬼手一个偏头险而又险地躲开了这一斧,不然鬼手将喜提身首异处这种死法。
见自己今天是跑不掉了,鬼手赶紧将自己背后的长刀抽了出来。
“哐啷。”长刀掉在一块石头上面发出了清脆的响声,鬼手双手举过头顶蹲在地上表示自己没有任何威胁。
鬼手很干脆地就投了。
然而兽人们却一点也不客气,就算鬼手举双手投降也没有任何优待俘虏的意思,这队砍树兽人的领队过来一脚就把蹲在地上的鬼手踹倒在地,直接让鬼手的血条蒸发了五分之一,可见这一脚下得有多重。
随后兽人领队找来了一根绑木头的绳子将没动弹的鬼手绑得严严实实,即使鬼手使全力量加点也感觉完全没有办法靠自己的力量挣开。
不过兽人绑鬼手绑得越紧,鬼手就越兴奋,眼睛还在那骨碌碌的乱动,让那兽人领队又给他了一耳光。
打!你最好打死我!
这游戏有认知阻碍滤镜,鬼手对兽人的折磨根本感受不到什么疼痛,反而还挺高兴的。
倒也不是鬼手是个变态,别人越打他他越高兴,而是知道这次跟踪与探索行动能够圆满成功了。
反正他鬼手这一趟的目的不就是寻找兽人老巢的位置以及路线,讲道理也没必要他鬼手一路鬼鬼祟祟地躲过去,也没必要和兽人刚正面一路杀过去。
鬼手刚才见跑不掉,很干脆地就选择投降。
而投降之后,兽人会把他俘虏。
而把他俘虏之后,不可能就把他放在路边等死,肯定是要带回去关着或者去干活,更严重的就是处死他。
那么无