之神脑子其实也不怎么好,不过还好岁风脑子好得不得了,机能受限不能获得底层数据的岁风仍然靠着低效的情报收集制定了适合玩家们的发展方向。
这些任务怎么奖励这么少?提!
怎么这些地方都没有任务?发!
在他看来,只要奖励够高,玩家们的实力就会提升,玩家们实力提升,就算人口不足生产力仍然会上升。
发钱没用那就使劲发经验,照他这种策略发下去,在魔潮来临前大部分玩家都能到九级,甚至可能会出现十级玩家。
尘风镇的智慧之神部队据玩家们研究,确实要比正常人强不少,但和玩家们比,还是差很多,换算下来可能是玩家们三级少一点的水平。
看起来有点难以置信,尘风镇的士兵们就这身体素质?
不是所有生物都像战争之神搓的战争之影一样,表面上是肉体,内在其实是神力能量体,往里面灌神力就能变强,智慧之神能弄出三级素质的部队,只能说不愧是智慧之神。
那么三百多九级玩家就差不多相当于一千左右尘风镇的士兵,表面上就和尘风镇驻守的军队战斗力差不多了。
反正玩家们拿经验拿爽了,战争之神可就愁了。
战争之神本来每天能涨点的神力,在岁风搞高奖励政策后,升级的玩家变多,神力就开始哗哗往下掉,导致每天不仅不能赚点还亏不少进去。
虽然心疼,但好歹之前到处砍到处杀的行为给战争之神存了不少神力,看见废墟和之前相比发展快了许多,也就随岁风搞了。
战争之神其实也不是没考虑过直接制造一些高级玩家,也就是先用神力灌一些二十级甚至三十级的玩家们出来,但是想想还是算了。
先不说这么搞会把玩家们的游戏体验搞崩溃,主要是这么搞不划算。
经过战争之神计算,升到二十级需要花费一百九十点左右的神力,一百九十点都够战争之神招一百九十个一级的玩家了。
而且贸然猛升等级,会让玩家们出现不适应的情况。
当初制造战争之影是人形态并不是说战争之神比较喜欢人,而是玩家意识链接过来用的是人的躯壳的话会比较适应。
要是为了战斗力,战争之神