是在日本市场,任天堂一直都是当之无愧的老大。
尽管格美游戏机在美欧地区的销量不错,但与任天堂相比,还是稍逊一筹。
“任天堂还是不好对付啊。”王志远不禁感叹道,随即将文件轻轻放在桌子上。
一旁的西山隆志似乎对任天堂更为了解,他接过王志远的话头说道:“没错,当年雅达利崩盘的时候,任天堂抓住了这个绝佳的机会,成功打入美国市场,一举成为游戏机行业的老大。”
周永和面带微笑地将泡好的茶水分别递给了王志远和西山隆志,然后优雅地坐好,轻轻抿了一口茶,润了润嗓子:“不过呢,我们的游戏机虽然在销量方面表现得相当出色,没有什么大问题。
但不得不说,在游戏内容方面,我们还是略逊一筹啊,甚至连世嘉都比不上呢。”
王志远听了,心里也很清楚这一点。
目前游戏内容的主要制造商还是日本,而且其中大部分都是任天堂的合作商。
他不禁皱起了眉头,思考着如何才能提升自家游戏的竞争力。
就在这时,西山隆志突然站了起来,他满脸愧疚地向周永和和王志远鞠了一躬,声音略微低沉地说道:“对不起,这主要是我的责任。
我们开发的游戏数量确实太少了,而且在内容上也难以与任天堂相抗衡。”
王志远见西山隆志如此自责,连忙起身,示意他坐下,并安慰道:“这怎么能怪你呢,西山。
你已经做得非常好了,我们都知道你为公司付出了很多努力。
游戏开发本来就是一个漫长而复杂的过程,需要时间和经验的积累。”
接着,王志远、西山以及其他相关人员开始详细讨论关于 1989 年的计划。
这次讨论的重点主要集中在开发新的游戏以及游戏的具体内容上。
在上次开会时,王志远回忆起了自己小时候玩过的游戏。
然而,令人遗憾的是,他自己玩过的游戏并不算多。他能够清晰记得的游戏包括任天堂的招牌游戏《超级玛丽》,还有自家的《街头霸王》和《消消乐》。
此外,他还提到了其他一些游戏,如《双截龙》和《拳皇》。
经过一