是之一。
以己之长攻人之短,可是老祖宗留下的不朽智慧。
那么……six?
输入三个字母,不到一秒。
然而,有人用了。加符号,没用,还是有人用了,想了想,加上俱乐部的名字。
4a-six?
“椰丝~”
周正笑了,进入游戏,是引导教学。结束后,转到训练场,先看看哪种枪枪感最好。友情提示,一般来说,在新的游戏中,选择契合的人物、道具,在最开始是最好的。
又根据比赛的需求,周正首先尝试了最常用的四种步枪,ak、416、scar-l、beryl-762。
经过每种五分钟的尝试,最后发现beryl-762>416>ak>scar-l,顺序很神奇,但结果就是这样,先记下来。
接着,想了下,先尝试栓狙。
原因有二。
其一,当前基本所有职业选手都是选择射手步枪,栓狙则是无奈之下的选择,也就是备胎,如果他用了,肯定会引起一定的注意,最关键的是,没用好关系也不大,因为这是备胎,新手用不好备胎很正常。
其二,操作习惯遗留。从手柄时代过来的人,其实会有很多坏习惯,包括按到底,起码现在周正只是改善了,而不是改变了。射手步枪,要不停点射,就会很麻烦,起码在完全改掉以前,不太适合,而栓狙不同了,通常只要能射中头部,就能一锤定音。
每一款常规(非空投)栓狙都尝试过了,24>94>kar98k,而且移动靶命中率简直赶人。
十多分钟后,灰头土脸的开始射手步枪的枪感尝试。
出乎意料的,给了周正极大的惊喜。
迷你的命中率超高,包括移动靶,其次是sks,然后才是slr,本来测试到这里就结束了,但是空投的梦想不能丢,又尝试了一下空投枪,好嘛,妹控的手感竟然仅次于迷你。
带着这样的心情,周正再次尝试了其他空投枪械。
晚上十点。
周正总算是完成了初步测试——
步枪:aug>beryl-762>groza>416>ak>scar-l