第452章 给姜闻撑腰!“复仇者”首度集结!(4/8)
首映礼现场很热闹,绝大多数人都是奔着“陈飞”这个名字来的,还有一部分则是冲着“反乌托邦电影”来的。
例行公事般的采访环节结束后,电影开始正式播放。
迪士尼的ceo迪克库克坐在最前排,眼睛直勾勾的盯着大荧幕,看的极为认真。
投资17亿美元的《创:战纪》已经上映一周了,在米国首映时共在全美的3451家影院放映,首日票房成绩为4360万美元。
其中,午夜首映场共取得了350万美元的票房,单馆票房为12634美元,228块iax银幕约占了100万美元的份额,这个午夜场纪录与2009年上映的《阿凡达》几乎是打了个平手!
只可惜,亮眼的首日票房并没有让后续票房成绩暴增,一周过后,票房才堪堪来到了15亿美元
而在9号上映的《纳尼亚传奇3:黎明踏浪号》甚至还远不如《创:战纪》,首周末三天仅仅只有2399万美元。
毫无疑问,相比较于两部电影那高额的投资,这个成绩明显是非常拉胯。
现在就等《饥饿游戏》了,如果这部电影同样拉胯,那么迪克库克心里还能好受一些,可如果继续大卖,那就很恶心了!
正片开始。
饥饿游戏的规则率先被公布,女主凯妮丝代替妹妹成为了贡品,与男孩皮塔一同前往都城,准备参与“猎杀游戏”……
虽然前半程有不少文戏,但当男女主进入饥饿游戏猎场后,紧张刺激的猎杀氛围便就此拉开了序幕!
那令人震撼的视觉盛宴将残酷的世界真实地呈现在大银幕上,让观众感受到了生存游戏的惊险和激烈!
每当面对血腥的猎杀场景时,观影现场更是时不时便会响起一阵阵惊呼声。
其实在开机之前,陈飞便将剧本做了一番巨大的修改,填补了原片中很多不足之处。
原作中影片开头那长达一个小时的叙述被他进行了精剪,并且填充进去了许多刻画人物的细节以及探讨人性的对白,将“反乌托邦”的核心进行了更多的展现。
而在竞赛开始之后,一切都非常顺滑的进入了高能状态!
没有多余的台词、没有泛滥的煽