够持续恢复,这样的话如果不能够在短时间里面把灵璧击破,如果不能够一套技能把她的灵璧击破,如果没有办法将她一波带走的话,那以希斯蒂娅的防御力和恢复能力很快就能够把状态拉回来。
就算一直有强化风箭矢从不同的角度袭来,不过希斯蒂娅想要移动起来的话并不难,只需要找到攻击的间隙,然后快速移动脱身即可,但她依旧还是站在原地被动的防守,并不是希斯蒂娅不像=想移动,也不是她想要站在原地承受攻击,而是因为她没有办法移动起来。
希斯蒂娅的防御力高就高在灵璧这方面,因为自身灵能的总储备很多,分出来给灵璧供给的量就多,所以灵璧的厚度和耐久性自然也就很高,而比赛胜负的评定就是以双方哪一边的灵璧率先破碎来决定的,再加上希斯蒂娅的灵璧拥有自动恢复的能力,所以这就让希斯蒂娅即使没有任何其他的防御属性加成,就光看灵璧这一点就拥有很高的防御力。
但也就仅限于在比赛里面,毕竟不管任何正规比赛的胜负判定都是以灵璧为主,而且在比赛里面选手的攻击会受到比赛规则的限制,要考虑到对方能不能抗住自己的攻击,所以打起来都会有所保留,要是换成其他的比赛,比如说没有任何规则的地下黑赛或是野赛,没有了规则的限制也以为着对手可以为所欲为、随心所欲。
正常的招数也好,阴险的招数也罢,不管什么样的招数都可以使用,那样的话希斯蒂娅的优势就只剩下灵璧很厚外加能够自动恢复,看起来虽然很耐打,但是并不抗打,因为血量厚和防御力高是有区别的。
简单来说就是,如果只是血量很多的话,那么能够承受的伤害也就越多,但是在攻击中是有专门针对血量多的招数,例如附加伤害和真实伤害;而防御力高主要体现在物理防御和法术防御这两方面,二者都是在承受敌人攻击时可以减少相应的伤害,但是自己也会掉血,所以防御的作用就是减少部分伤害,但是不能够完全抵消伤害。
空有血量没有双抗的话只是需要多打几下,如果只有双抗,没有血量支撑的话,虽然比较抗打,但是却不耐打,所以说一个合格的前排坦克是需要同时具备血量和双抗,既抗打又耐打才是真正能够在站在最前方抵挡所有伤害的坦克!
但只是灵璧很厚