讲述了工厂里几次闹鬼的经历:“警官,我有一次看见了那个游魂在工厂里飘荡,吓得远远就躲开了。而且,工厂里的工人最近不断生病,前几天还死了一个人。这鬼魂的力量是不是越来越强了?”
诺文和理查德相视一眼,都从对方脸上读到了惊讶。
灵感较高的普通人确实有几率看到实力较强的游魂。
“这是什么时候开始的?”
“大概一个月左右吧。”
“那一个月前有发生什么特别的事情吗?有人枉死于工厂吗?”
工头连连摇头:“我们是正规的工厂,工人们都享受着良好的待遇。”
看两位长官脸色不对,他又连忙补充:“当然,我们也需要规矩去约束懒惰的工人。”
“对了,一个多月前老努尼兹在工厂发病去世,他应该是这段时间唯一在工厂去世的人。”
理查德说道:“你带我们去现场看看吧。再帮我去取一些老努尼兹的贴身物品。”
工厂中的鬼魂没有展现出明显的攻击性,理查德判断这应该是由普通人形成的怨灵或游魂。
“如果一个人心中存有强大的执念,那么有可能会在局部区域产生游魂。”理查德给诺文二人讲解一些常见的情况。
“我们大多数时候都会碰到这种懵懂的游魂,他们具有些微的意识,对人类有敌意,但是不能掌控自己的能力,危险程度较低。”
“我们需要注意这些游魂生前的行动方式和习惯,尽力拿到与他们有关的物品,之后由我与他们进行简单的沟通。”
“拿到老努尼兹的贴身物品,我们就有了沟通的媒介,能定向与灵沟通。”
这是“掘墓人”的专属能力。
诺文几人在工头描述的位置停下,理查德开始借助媒介沟通附近的灵。
诺文仔细观察着周围的环境,发现这片区域内的气温非常阴冷,他的灵性能感受到隐藏在周围的怨恨、杀戮等负面气息。
这些气息很淡薄,但确实存在。
‘看来这里确实是游魂停留的地方。’
诺文和迪杰都很不适应这里的氛围,但理查德却面不改色,试图沟通工厂里的游魂。
“徘徊的亡灵